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Mensagem por (GM) Yukimura Qui 04 Abr 2013, 10:37

É possível realizar transfusões genéticas de um ninja para outro, tal como Kabuto fez no mangá. Isso pode variar de simples aplicações de Doujutsus até a modificação genética mais complexas. Para realizar quaisquer implantes é necessário que haja especialização denominada implantes. Para efeitos de jogo existem algumas regras para manter a ordem no RPG.

Lembrem-se que só é possível herdar as características de Kekkei Genkais. Hijutsus e Kekkei Toutas não são características limitadas por sangue. Logo, se implantar genética Jintora ou Yamanaka não irá herdar características de ambos.


As cirurgias para implantes só poderão ser feitas por Iryou-nins especializados nessa área. Para cada genética extra implantada no corpo de uma pessoa, serão necessários 40% em controle de chakra e 2000 em habilidade para conseguir mantê-la, sem que haja a morte certa da pessoa. Testes, em ON, deverão ser feitos antes para comprovar que a pessoa é apta, testes esses feitos por aquele responsável por implantar a genética. Caso já se tenha uma genética e deseje-se implantar mais da mesma (como no caso de sharingans extras, ou outro tipo), será necessário + 2% em controle de chakra e + 200 em habilidade para cada adição. Pessoas sem clã, por não possuírem já uma genética própria para lidar, conseguem desenvolver no máximo até 75% da genética implantada, o que corresponde a utilizá-la em um nível S.


Por exemplo, se eu for um ninja sem clã e desejo implantar genética do clã Senju poderei herdar um controle parcial de Mokuton, tal como uma maior energia física e espiritual, mas nunca chegarei ao nível de um Senju.

Porém, quem já possui clã precisa lidar com a própria genética já, não conseguirá desenvolver mais do que 50% da genética implantada, o que corresponde a, no máximo, rank A. Ou seja, caso eu seja um Kaguya poderei implantar genética Hozuki, e só herdarei metade das características de um Hozuki.


Caso a cirurgia seja feita com sucesso (um GM irá julgar se todos os requisitos foram satisfeitos), o jogador deverá pedir o atributo relativo a essa genética para ser adicionado na DB, onde irá começar do 0, e terá que treinar arduamente para conseguir mantê-la.


O uso de outras genéticas acarreta no dobro de chakra e stamina utilizados em vista do que seriam utilizados normalmente, pelo fato de ser algo artificial, forçado a seu corpo. Se, por algum motivo, durante algum tempo, o controle de chakra diminuir a ponto de ficar abaixo do necessário para manter a genética, perde-se o controle e pode levar o shinobi até a morte. Assim como o edo tensei, só serão aceitos implantes de DNA de players, não valendo NPC's, e terá que comprovar de quem pegou a genética e como pegou.
(GM) Yukimura
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